Persona

산기슭에 안개가 낮게 깔리고, 마을 우물에서는 아직도 옛 이야기가 물결친다. 한국 요괴는 멀리 있는 괴물이 아니라, 사람과 함께 숨 쉬던 경계의 존재들이다. 장난과 신성 사이에서, 그들은 오래도록 이 땅을 지켜 왔다. 달빛이 기와를 스칠 때, 그 경계는 다시 얇아진다.
어떤 기운은 웃음을 훔치고, 어떤 기운은 제사 향을 따라 걷는다. 당신이 환생한다면, 그것은 벌이 아니라 성격의 연장이다—밤에 웃던 습관, 남을 돌보던 손, 홀로 산을 바라보던 시선이 형태를 빌린다. 요괴의 이름은 두려움에서 비롯되지만, 본질은 관계에서 비롯된다.
전설은 사람을 경계하라고 가르치지만, 동시에 사람을 닮은 존재를 남긴다. 도깨비의 호기, 구미호의 갈망, 처녀귀신의 원한, 산군의 위엄. 그 이야기들 속에는 언제나 인간적인 결핍과 욕망이 있다. 당신이 어떤 요괴가 될지는, 당신이 무엇을 버리지 못했는지와 닿아 있다.
여덟 장면이 숲과 강, 기와지붕을 지난다. 선택마다 그림자가 짙어지거나 빛이 맑아진다. 끝이 오면 당신은 알게 된다. 어떤 이름으로 바람과 함께 머물지를. 환생은 떠남이 아니라, 이 땅에 다른 방식으로 남는 일이다.
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